Réalisation d'un objet connecté, Niveau : 4e
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4 - Transférer par WiFi (code barre)
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Introduction : situation problème
Découverte de la carte Arduino, séance - 1
Analyse fonctionnelle du tracker, séance - 2
Piloter les servomoteurs, séance - 3
Suivre automatiquement la lumière, séance - 4
Piloter à distance en Bluetooth, séance - 5
Activité 1 : Créer une application avec App-Inventor
I- Présentation générale de app inventor
2- Programmer la communication Bluetooth
3- Créer les boutons de commande
4 - Transférer par WiFi (code barre)
4 (bis)- Transférer par clé USB
Conclusion
Activité 2 : Programmer la carte Arduino
Compte rendu CI6
Compte rendu
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