3- Créer les boutons de commande
1 - Matériel et Organisation de l'îlot.
Matériel : | Objectif : | ||
- - | Créer un programme permettant de piloter à distance le tracker. Le tracker est commandé à distance par Bluetooth. Vous allez devoir ajouter à l'application 4 boutons,
| ||
Informatique : | Situation déclenchante : | ||
App Inventor - | |||
Organisation du groupe : | Reformulation : | ||
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Fichiers à télécharger
Si vous n'avez pas fait la première partie importer dans votre espace le projet ci-dessous.
Travail à Faire
Attention : Travail à Faire
![](../res/travail.png)
1 | 1 - Se connecter à App Inventor (
- Méthode 2 - Code.appinventor 2 - Ouvrir le projet commencé lors de la séance précédente |
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2 | Partie Designer |
3 | 1 - Créer les 4 boutons "haut - Bas - Gauche - Droite"
- |
4 | Il va falloir programmer les boutons afin :
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8 | Visualisation de votre travail |
9 |