Activité 2 : Programmer la carte Arduino
1 - Matériel et Organisation de l'îlot.
Matériel : | Objectif : | ||
- Carte Arduino,
- | Programmer le tracker. | ||
Informatique : | Situation déclenchante : | ||
- : Logiciel mBlock fichier tracker_bluetooth.sb2 [sb2] | |||
Organisation du groupe : | Reformulation : | ||
: Collaboratif |
Attention : Travail à Faire
1 | Vérifier que les éléments du tracker sont correctement branchés. Connecter la carte Arduino à l'ordinateur en utilisant un câble de transfert USB |
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2 | Ouvrir le logiciel mBlock ( -Technologie - ) |
3 | Configurer la connexion entre votre ordinateur et la carte Arduino |
5 | Télécharger et ouvrir le fichier tracker_bluetooth.sb2 [sb2] - Explications du début du programme : On met les varaiables "rotation" et "inclinaison" à 90 - Si on reçoit une donnée par le port de communication Bluetoooth branché sur le port Digital 2
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6 | Compléter le programme afin de :
- |
7 | Cliquer sur ou téléverser votre programme dans la carte Arduino en utilisant le bloc à la place du drapeau vert. |
8 | Ouvrir l'application commande_tracker installée sur les tablettes que vous avez réalisée lors de la séance précédente |
9 | Appairer la communication entre la tablette et la carte Arduino. |
10 | Vérifier que tout fonctionne |