ACTIONNER une lampe
1) Explication
Voici la démarche pour programmer le comportement d'une lampe au moyen du boitier Autoprog :
2) Exemple de programme
Voici le programme ayant servi à l'exemple de programmation :
(Faire clic droit, enregistrer sous)
3) Exercices
a) Modifier le programme de l'exemple de manière à ce qu'il pilote une lampe branchée sur la sortie 2 du boîtier Autoprog.
b) Modifier le programme de l''exemple de manière à ce qu'il pilote deux lampes branchées sur le boîtier Autoprog.