4 - Activité : Détecteur de Mouvement
I - Problématique
Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées
Utiliser une modélisation et simuler le comportement d'un objet | |
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Utiliser une modélisation pour comprendre, formaliser, partager, construire, investiguer, prouver. | |
Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d'un objet. Interpréter le comportement de l'objet technique et le communiquer en argumentant. | x |
Écrire, mettre au point et exécuter un programme | |
Analyser le comportement attendu d'un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande. | x |
Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu. | x |
Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs. | x |
1 - Matériel et Organisation de l'îlot.
Matériel : | Objectif : | ||
- Connexion à Internet - | Simuler le fonctionnement d'une lampe | ||
Informatique : | Situation déclenchante : | ||
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- | Vous allez devoir concevoir l'éclairage automatique de votre chambre. On va simuler le comportement du système et apprendre à programmer la carte Arduino | ||
Organisation du groupe : | Reformulation : | ||
: Collaboratif |
4 - Activité
Le circuit électronique est constitué de :
1 Carte Arduino | Prendre le modèle Fondu qui comprend déjà la Diode |
1 Détecteur de mouvement | Signal : Brancher sur Digital2 Alimentation : Brancher sur 5V de la carte Arduino Gnd : Brancher sur Gnd de la carte Arduino |
1 Led rouge et sa résistance de protection | 1 Actionneur à brancher sur le port D9 de la carte Arduino. Elle réalise une action. Elle se pilote grâce à une instruction qui sort de la carte Arduino |
Le détecteur de mouvement fonctionne comme un interrupteur. Il envoie :
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Rappel : Entrée - Sortie - Module de commande
La carte Arduino est le contrôleur Principal de notre système. C'est le cerveau du système. Elle comporte des :
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4.1 - Modélisation du circuit
Attention : Travail à Faire n°1 - Modéliser le circuit
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2 | |
3 | Modéliser le circuit électronique en suivant étape par étape ce tutoriel.branchement_circuit.mp4 |
4.2 - Programmation du système
Algorithme du programme : . Le système doit se comporter de la façon suivante. S'il y a du mouvement la diode s'allume S'il n'y pas de mouvement elle s'éteint |
Attention : Travail à Faire n°2 - Compléter le code
Fondamental : Méthode - Aide
Diagramme d'activité du programme | |
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4.3 - Ajout d'une temporisation
Algorithme du programme : . Le système doit se comporter de la façon suivante. S'il y a du mouvement la diode s'allume pendant au moins 1 minute S'il n'y pas de mouvement elle s'éteint au bout d'une minute. |
Attention : Travail à Faire n°3 - Modifier votre programme
Fondamental : Méthode - Aide
Diagramme d'activité du programme | |
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