2 - Activité : Bouton Poussoir niv 2
I - Problématique
Attendues de fin de cycle et les compétences travaillées
Utiliser une modélisation et simuler le comportement d'un objet | |
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Utiliser une modélisation pour comprendre, formaliser, partager, construire, investiguer, prouver. | |
Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d'un objet. Interpréter le comportement de l'objet technique et le communiquer en argumentant. | x |
Écrire, mettre au point et exécuter un programme | |
Analyser le comportement attendu d'un système réel et décomposer le problème posé en sous-problèmes afin de structurer un programme de commande. | x |
Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu. | x |
Écrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des événements extérieurs. | x |
1 - Matériel et Organisation de l'îlot.
Matériel : | Objectif : | ||
- Connexion à Internet - | Simuler le fonctionnement d'une lampe | ||
Informatique : | Situation déclenchante : | ||
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- | Vous allez devoir concevoir l'éclairage automatique de votre chambre. On va simuler le comportement du système et apprendre à programmer la carte Arduino | ||
Organisation du groupe : | Reformulation : | ||
: Collaboratif |
4 - Activité
Algorithme du programme : . Le système doit se comporter de la façon suivante. Si on appuie sur le bouton poussoir Alors -Si la diode était allumée - -Alors elle doit s'éteindre et on attend 1 seconde, - -Sinon elle doit s'allumer et on attend 1 seconde. |
Attention : Travail à Faire
Si vous n'avez pas réussi à créer le circuit lors de la séance précédente,
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2 | Cliquer ensuite sur ce lien ( https://www.tinkercad.com/things/9BAquc7NIpX ) pour ouvrir le fichier "bouton poussoir boigne" puis sur Copier et Editer[1] |
3 | Renommez votre projet en "bouton poussoir seance2". Pour cela cliquer en haut à gauche sur le nom du circuit |
Fondamental : Méthode - Aide
Diagramme d'activité du programme | |
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Remarque :
On peut légèrement simplifier le programme en ne mettant qu'une seule temporisation sur la boucle de rétroaction. Cette temporisation permet de donner de la stabilité au système.